Regler for Tablut
Målet: Som forsvarer: få kongen ut til et hjørne. Som angriper: omring kongen på alle fire sider.
Oppsettet
Brettet er 9×9. Kongen står i midten, på ruta som kalles konakis, omgitt av 8 forsvarere i et kors. 16 angripere står i grupper av fire midt langs hver kant. Angriperen begynner.
Brettet er 9 × 9 ruter.
Slik flytter du
- Klikk først på en av dine egne brikker, så på ruta du vil flytte den til.
- Alle brikker går som tårn i sjakk: rett linje, så langt du vil, vannrett eller loddrett.
- Ingen brikke kan hoppe over en annen.
- Brettet markerer rutene den valgte brikka kan nå.
Viktige særregler
- Du fanger en fiendtlig brikke ved å KLEMME den mellom to av dine — det må være ditt trekk som lukker klemma.
- Å flytte din egen brikke INN mellom to fiendtlige er trygt. Den fanges ikke.
- Konakis og hjørnene er sperret: bare kongen kan stå der, og ingen kan passere gjennom dem.
- Et tomt hjørne og en tom konakis teller som fiendtlige når du klemmer — du kan altså fange en brikke mot dem.
- Kongen fanges IKKE ved klemming. Han må omringes på alle fire sider.
Slik ender partiet
- Kongen når et hjørne: forsvareren vinner.
- Kongen omringes på alle fire sider: angriperen vinner.
- Den som ikke har noe lovlig trekk, har tapt.
- Går partiet 200 trekk uten avgjørelse, er det uavgjort.
Tips til første parti
Som forsvarer: åpne en fri linje mot et hjørne, helst to samtidig — angriperen kan ikke stenge begge. Som angriper: hold kantene tette, og pass på at kongen aldri får en åpen vei ut.
Verdt å vite
Tablut er samisk. Carl von Linné nedtegnet reglene i Lappland i 1732, i reisedagboka Lachesis Lapponica. Han kunne ikke samisk og beskrev spillet på latin kun ved å se på — derfor er nedtegnelsen ufullstendig, og moderne regler bygger på tolkninger av den. Sidene er med vilje ulike: angriperen har dobbelt så mange brikker, men forsvareren trenger bare å komme seg unna.