Regler for Othello
Målet: Ha flest brikker på brettet når ingen av dere kan flytte mer.
Oppsettet
Brettet er 8×8. Fire brikker står i midten på kryss — to røde og to gule. Rød begynner.
Brettet er 8 × 8 ruter.
Slik flytter du
- Legg en brikke på en tom rute.
- Trekket er bare lovlig hvis det KLEMMER minst én sammenhengende rekke av motstanderens brikker mellom den nye brikka og en brikke du allerede har.
- Klemma kan gå i alle åtte retninger: vannrett, loddrett og diagonalt.
- Alle klemte brikker snur og blir dine.
Viktige særregler
- Har du ingen lovlige trekk, hoppes du over og motstanderen flytter igjen. Du gjør ingenting — det skjer automatisk.
- Rekka du klemmer må være ubrutt og bestå kun av motstanderens brikker. En tom rute i mellom bryter klemma.
- Brettet viser hvilke ruter som er lovlige for deg akkurat nå.
Slik ender partiet
- Partiet er slutt når INGEN av spillerne har et lovlig trekk. Det skjer som regel når brettet er fullt, men kan skje før.
- Den med flest brikker vinner. Like mange er uavgjort.
Tips til første parti
Hjørnene kan aldri snus, så de er gull verdt. Vær varsom med rutene rett ved et hjørne — de gir ofte hjørnet til motstanderen.
Verdt å vite
Å ha flest brikker underveis er ofte en ULEMPE: det gir motstanderen flere ruter å klemme mot. Det er stillingen på slutten som teller.